

Nem vagy még tag? Regisztrálj!
Elfelejtetted a jelszavad?

Te kikkel kóstoltatnád meg a Pöttyös-t?

Ajánld ezt az oldalt a barátodnak:

PÖTTYÖS BLOG
EGY CSAPAT A JÁTÉK MÖGÖTT...
2007.11.09 12:33 (1925 olvasás)
Lacival, Gáborral, Viktorral, Attilával és Péterrel, vagyis a Pöttyös Csapat azon tagjaival ültünk le az Oditech Stúdió tárgyalójába beszélgetni, akik a Netmérettetés II készítésében részt vettek, hogy kifaggassuk őket a háttérben folyó munkákról. Kíváncsi vagy arra, hogy kik és hogyan készítik a Netmérettetést vagy arra hogy mire kell odafigyelni a fejlesztéskor, esetleg arra, hogy miből jött a goncsimon elnevezés? Olvass tovább és lehull a lepel :)
Sokat dolgoztatok, dolgoztok a játék fejlesztésén?
Laci (projekt menedzser): Igen, hiszen egy ilyen játék készítése elég összetett feladat. Kell hozzá programozó, grafikus, designer, Flash-fejlesztő, webfejlesztő, szövegíró és valaki aki az egész munkát átlátja, menedzseli, hajtja. Ha bárki hiányozna a csapatból, már nem jöhetett volna létre ez a remek játék.
Összeszokott csapat vagytok?
Attila (Flash-fejlesztő): Több éve dolgozunk együtt, az eddigi Netmérettetéseket is együtt készítettük. Nagyon jó a csapat és a hangulat, nagy élmény ezekben a munkákban részt venni, még akkor is, ha a játék indulása előtt óriási a hajtás.
Miért pont egy pötty a játék főszereplője?
Gábor (grafikus, Flash-fejlesztő): A Pöttyös arculata adta magát, marketing szempontokat is figyelembe vettünk, de a lényeg az volt, hogy egy logikai-ügyességi feladatsort lehessen megoldani úgy, hogy valamit egyszerűen tudunk irányítani. Az egyszerűség azért fontos, hogy bárki könnyen tudjon vele játszani, ne kelljen bonyolult vezérlést megtanulnia.
Szerintetek minek köszönhető a játék sikere?
Viktor (programozó): Jók az ajándékok... (nevet) Szerintem alapvetően könnyű játszani, de minden pálya tele van trükkökkel és titkokkal, amiket nem kötelező megfejteni, de izgalmasabb, ha így játszik az ember. Azzal, hogy többféleképpen is játszható különböző korosztályokat is elérünk.
Laci (projekt menedzser): A korábbi küldetések sikere, értelemszerűen nagyrészben a bannerkampánynak volt köszönhető, de a 2007-es játékbajnokságnál már vannak visszatérő játékosok, akik nagyon várják az új küldetéseket. Sok pozitív visszajelzést kapunk, ezt köszönjük, jól esik... :)
Mire kellett figyelni a játék programozásánál?
Viktor (programozó): Fontos, hogy minden adatot megfelelően rögzítsünk és hogy a visszaélési lehetőséget kiszűrjük. Feladat az is, hogy a nagy mennyiségű adatmozgás ne lassítsa le se a honlapot, se a játékot, de minden precízen tárolásra kerüljön.
Gábor (grafikus, Flash-fejlesztő): A Flash-player sebességéből igyekszünk kihozni a maximumot. Erre nagyon oda kell figyelni, hogy izgalmas legyen a játék, de ne lassuljon és minden elem együtt is jól tudjon működni. Azt is érdekes volt kitalálni, hogy melyik objektum mit csináljon.
Ha már az objektumoknál tartunk: honnan jött például a Goncsimon elnevezés?
Péter (szövegíró): Szempont volt, hogy az akadályokat ne a vizuális megjelenésük alapján nevezzük el (pl. állatka, halálfej stb...). A goncsimon elnevezés pedig közös ötletelés eredménye. Sok lehetőség volt, de végül a gonosz becézett változata a goncsi, illetve ennek a „lényesített” formája (+mon) lett a nyerő...
A fejlesztéssel véget is ért ez a munka?
Laci (projekt menedzser): Dehogy! Szinte folyamatosan (átlag napi 18 órán át) felügyeljük a játékot és a fórumot is. Mindig vannak kérdések és mindig vannak új játékosok is, akik nincsenek mindennel tisztában, nekik is segítenünk kell, hogy ők is minél gördülékenyebben be tudjanak kapcsolódni.
Figyelembe veszitek a játékosok kéréseit?
Laci (projekt menedzser): Természetesen igen, az új küldetés elindulása óta is változtattunk néhány dolgot. Most már lehet kapcsolni a hangot, többen kérték, ezért kialakítottuk az újrakezdés funkciót is és néhány egyéb finomhangolást is végeztünk. A fórum hasonlóképpen a felhasználók igényeinek megfelelően változott, átformáltuk kicsit, lehet fent is lapozni és szerkeszteni a hozzászólásokat.
Ti jók vagytok a játékban?
Gábor (grafikus, Flash-fejlesztő): Nem nagyon van időm játszani, de a tesztek miatt persze szoktam. Vannak köztünk jó játékosok is, a stúdióban egy külön kis verseny is kialakult.
Viktor (programozó): Amikor elindult a játék, hasonlítgattam magam az élesben játszókhoz, de nem tudtam volna lépést tartani a mezőnnyel. A saját szerverünkön fut a játék belső használatra, belső toplistával, ott mondjuk vezetek...
Gábor (grafikus, Flash-fejlesztő): Az a lényeg, hogy ha mi meg tudjuk jó eredménnyel csinálni a tesztelésen, akkor bárki végig tudja játszani. Tudjuk mik a játék határai, de mi nem tudnánk feszegetni őket...
Lesz folytatása a Netmérettetésnek?
Laci (projekt menedzser): Mivel nagyon sok a pozitív visszajelzés a játékbajnoksággal kapcsolatban, elképzelhető, hogy lesz még a jövőben on-line játék lehetőség, de még semmi pontosat nem tudunk. Ez majd csak 2008-ban derül ki.
Kíváncsi vagy még valamire? Vannak kérdéseid? Tedd föl őket itt a blogban! A következő blogterjúban a Ti kérdéseitek közül válogatva válaszolnak majd a Netmérettetés készítői.
Kategória: Bennfentes Blogterjú Bulvár IT Netmérettetés
Nagyon bánom, h a 2006osban nem játszottam, de most minden szabadidőm a gép előtt töltöm idegbajosan, h minél több pontom legyen! :D Az áhított törölköző...:) Egyébként sztem is szuper lett, előbb utóbb rálehet jönni mindenre magunktól, ha mégsem a fórumon a többiek segítenek! :) engem már csak az érdekel mennyi a max pontszám pályánként? Elnézve a toplistát olyan lehetetlennek tartom azokat a pontokat, de 1* remélem nekem is összejön! :) Grat a csapatnak és köszönjük! További jó munkát! :):*
szeretem ezt a játékot. A legutolsó pályán egy akadályon nem tudok tuljutni.:)
Sziasztok! Kérjük, hogy ide a blogba a cikkhez kapcsolódó kommenteket írjatok, a játékhoz kapcsolód egyéb kérdések megbeszélésére mód van a fórumban. Köszönjük!
Légyszi szerkeszetek 1 olyan pályát amin sok pontot lehet szerezni köszi .
Szerintem nagyon jó lett az egész netmérettetés, az eddigiek is tetszettek, csak így tovább! :)
Klasszak nagyon a pályák , de a mostanin rendesen fel adtátok a leckét nekünk :-)) :-))
hello:) a nap 24 órájában figyeli valaki hogy minden rendben van-e vagy elvileg annyira biztos a program hogy minimális esélye van a fennakadásnak, és így nem kell 24órás ügyelet? végülis ami eddig nem derült ki hiba, az az éjjszaka folyamán sem valószínű hogy előkerül, nem? gondolom örültök, hogy most már a blogra is figyelhettek:) üdv
Köszönjük az eddigi kérfdéseket és várjuk a továbbiakat!:) Amint a cikkben olvasható ezen kérdésekből fog készülni következő blogterjúnk. Természetesen nem biztos, hogy minden kérdésre sor kerül majd, de igyekezni fogunk minnél többre sort keríteni.
jut eszembe:) én arra lennék kiváncsi, hogy a pötty max sebessége mennyi:) [ négyzet / mp ]
sziasztok! én csak annyit szeretnék kérdezni most kezdtem a játékkal játszani , a kekszszel és a kulcsal mit tudok kezdeni?+ a falat hogy tudom áttőrni. köszi a segitséget mindenkinek további jó játékot kivánok A Pöttyös az igazi
Sziasztok! Ismételten kérjük, hogy ide a blogba a cikkhez kapcsolódó kommenteket írjatok, a játékhoz kapcsolód egyéb kérdések megbeszélésére mód van a fórumban. Köszönjük!
Ti milyen más játékokkal játszotok, amikor jut rá időtök? Volt esetleg, vagy van valami nagy kedvenc?
Szia kika1! A játékosok kérdéseiből írodott blogterjú már elkészült (olvashatod is itt a blogban), így erre a kérdésre sajnos már nem tudunk sort keríteni.
Pöttyös Csapat azt szeretném tudni,ha vége lesz a mérettetésnek , utána is lehet majd ezeken a pályákon játszani? Ugyanis sok mindent nem jártam be, és játékon kivül talán nem izgul annyira az ember,lehet jobban sikerülne!
Szia! A nyereményjáték lezárásától a hivatalos végeredmények megszületéséig szünetelni fog a játék, azt követően folyamaosan elérhető lesz.
Megmondom én is:
Ahhoz, hogy te is hozzászólhass, előbb be kell jelentkezned. Amennyiben nem vagy még regisztrált tagunk, itt regisztrálhatod magad!
LEGÚJABB KOMMENTEK
2011.08.26 01:06
nitta222:én nem mentem strandra
a nyáron
CSOBBANÁS
2011.08.26 01:05
nitta222::D ez nagyon vicces
volt!
CSOBBANÁS
2011.07.17 16:05
vivcsello105:Ma már az emberek ha
lehet 3 kívánságuk
nem ilyen dolgokat
kíván...
RÉGES-RÉGI PÖTTYÖS HIRDETÉSEK
2011.07.17 16:03
vivcsello105:tök jó ezek az sp
fluor+ (akik b**** )
mizu zás helyett meg a
lájk...
SZAKÍTS, HA BÍRSZ...
2011.07.17 16:01
vivcsello105:Engem min2 jaj a
foci+rudi eggyütt mese
világ de foci-t ugye
nézni ...
VB ELŐKÉSZÜLETEK
ARCHÍVUM
- 2010.december
- 2010.november
- 2010.október
- 2010.szeptember
- 2010.augusztus
- 2010.július
- 2010.június
- 2010.május
- 2010.április
- 2010.március
- 2010.január
- 2009.december
- 2009.november
- 2009.október
- 2009.szeptember
- 2009.augusztus
- 2009.július
- 2009.június
- 2009.május
- 2009.április
- 2009.március
- 2009.február
- 2009.január
- 2008.december
- 2008.november
- 2008.október
- 2008.szeptember
- 2008.augusztus
- 2008.július
- 2008.június
- 2008.május
- 2008.április
- 2008.március
- 2008.február
- 2008.január
- 2007.december
- 2007.november
- 2007.október
- 2007.szeptember
- 2007.augusztus
- 2007.július
- 2007.június
- 2007.május
- 2007.március
- 2007.február
- 2007.január
- 2006.december
- 2006.november
- 2006.október
- 2006.szeptember
- 2006.augusztus
- 2006.július
- 2006.június
- 2006.május
KATEGÓRIÁK






Istmét csak dicsérni tudlak titket, mert nagyon jók a pályák...