

Nem vagy még tag? Regisztrálj!
Elfelejtetted a jelszavad?

Neked hogy ízlik a Guru?

Ajánld ezt az oldalt a barátodnak:

PÖTTYÖS BLOG
JÁTÉKOSOK KÉRDEZTEK A NETMÉRETTETÉS II-RŐL
2007.11.16 15:57 (1839 olvasás)
Az előző blogterjúban (Egy csapat a játék mögött) igyekeztünk lerántani a leplet a Netmérettetés II titkairól. Ebben a blogterjúban pedig a Ti kérdéseitekre válaszolunk. Például arra az igazán különösre, hogy mekkora a piros pötty sebessége. Vajon miért lehet ez érdekes? Mindegy. Ti kérdeztétek, mi megnéztük.
Mennyi a max pontszám pályánként? /TigrisCicus, Ugralia/
Laci (projekt menedzser): Csak az elméleti maximum számítható ki pályánként. Ha összeadjuk az összes felvehető dolog pontszámát és úgy vesszük, hogy ezt nulla másodperc alatt lehet teljesíteni (természetesen nem lehet) és az összes másodpercet beszorozzuk ötvennel, akkor megkaphatjuk a pályán elérhető elméleti maximum pontszámot.
Gábor (grafikus, Flash-fejlesztő): A tényleges eredmény attól függ, hogy mennyire ügyes valaki, hány másodpercet tud megspórolni. A gyakorlati maximumot már csak azért sem tudjuk behatárolni, mert mi nem játsszunk a pályákkal napi 12-14 órát, mi ennyiben fejlesztjük őket... :) Aki viszont ennyit játszik vele, az tudja feszegetni a határokat.
Bővebben
9 hozzászólás eddig. Mondd meg te is jól!
Kategória: Bennfentes Blogterjú Bulvár IT Netmérettetés
EGY CSAPAT A JÁTÉK MÖGÖTT...
2007.11.09 12:33 (1607 olvasás)
Lacival, Gáborral, Viktorral, Attilával és Péterrel, vagyis a Pöttyös Csapat azon tagjaival ültünk le az Oditech Stúdió tárgyalójába beszélgetni, akik a Netmérettetés II készítésében részt vettek, hogy kifaggassuk őket a háttérben folyó munkákról. Kíváncsi vagy arra, hogy kik és hogyan készítik a Netmérettetést vagy arra hogy mire kell odafigyelni a fejlesztéskor, esetleg arra, hogy miből jött a goncsimon elnevezés? Olvass tovább és lehull a lepel :)
Sokat dolgoztatok, dolgoztok a játék fejlesztésén?
Laci (projekt menedzser): Igen, hiszen egy ilyen játék készítése elég összetett feladat. Kell hozzá programozó, grafikus, designer, Flash-fejlesztő, webfejlesztő, szövegíró és valaki aki az egész munkát átlátja, menedzseli, hajtja. Ha bárki hiányozna a csapatból, már nem jöhetett volna létre ez a remek játék.
Bővebben
20 hozzászólás eddig. Mondd meg te is jól!
Kategória: Bennfentes Blogterjú Bulvár IT Netmérettetés
LEGÚJABB KOMMENTEK
2010.07.23 11:24
ho-ti:hihi haha szegénykém
megijedt a kata pultól
és inkább a
körhint...
FESZTIVÁL
2010.07.18 12:21
Sido966:Cool :)
SZÉP IDŐ
2010.07.16 09:16
ho-ti:ez
jóóóóóóóóóóó
óóóóóóóóóóó
ó! mikor ránézt...
CSOBBANÁS
2010.07.13 19:41
Cicca16:ez nagyon vicces
VB ELŐKÉSZÜLETEK
2010.07.13 12:04
Amrisha:nagyon szeretem a gurut,
a reklám zenéje pedig
különösen jó.
Ne...
GURU KEHELY – AVAGY GURU ÍZ HÁZILAG
ARCHÍVUM
- 2010.június
- 2010.május
- 2010.április
- 2010.március
- 2010.január
- 2009.december
- 2009.november
- 2009.október
- 2009.szeptember
- 2009.augusztus
- 2009.július
- 2009.június
- 2009.május
- 2009.április
- 2009.március
- 2009.február
- 2009.január
- 2008.december
- 2008.november
- 2008.október
- 2008.szeptember
- 2008.augusztus
- 2008.július
- 2008.június
- 2008.május
- 2008.április
- 2008.március
- 2008.február
- 2008.január
- 2007.december
- 2007.november
- 2007.október
- 2007.szeptember
- 2007.augusztus
- 2007.július
- 2007.június
- 2007.május
- 2007.március
- 2007.február
- 2007.január
- 2006.december
- 2006.november
- 2006.október
- 2006.szeptember
- 2006.augusztus
- 2006.július
- 2006.június
- 2006.május
KATEGÓRIÁK





